IRIANY. PEMANFAATAN EDU GAME CLASSCRAFT FABUBI DALAM KIMIA HIJAU BERBASIS KEARIFAN LOKAL UNTUK MENGUATKAN KETERAMPILAN NUMERASI SISWA KELAS X-G SMAN 2 KOTA TERNATE. Prosiding Seminar Nasional Orientasi Pendidik dan Peneliti Sains Indonesia, [S. l.], v. 2, p. 233–240, 2023. Disponível em: http://publishing.oppsi.or.id/index.php/SN/article/view/51. Acesso em: 14 may. 2024.