Iriany. “PEMANFAATAN EDU GAME CLASSCRAFT FABUBI DALAM KIMIA HIJAU BERBASIS KEARIFAN LOKAL UNTUK MENGUATKAN KETERAMPILAN NUMERASI SISWA KELAS X-G SMAN 2 KOTA TERNATE”. Prosiding Seminar Nasional Orientasi Pendidik dan Peneliti Sains Indonesia 2 (December 16, 2023): 233–240. Accessed May 14, 2024. http://publishing.oppsi.or.id/index.php/SN/article/view/51.