Iriany (2023) “PEMANFAATAN EDU GAME CLASSCRAFT FABUBI DALAM KIMIA HIJAU BERBASIS KEARIFAN LOKAL UNTUK MENGUATKAN KETERAMPILAN NUMERASI SISWA KELAS X-G SMAN 2 KOTA TERNATE”, Prosiding Seminar Nasional Orientasi Pendidik dan Peneliti Sains Indonesia, 2, pp. 233–240. Available at: https://publishing.oppsi.or.id/index.php/SN/article/view/51 (Accessed: 23 November 2024).